Community Tutorial: 虚幻引擎5:构建各种门系统(物理、动画或自动化)

别再在你的游戏里做让人烦的门了。无论是酒馆的摆门、自动滑动门,还是带动画的门把手,门几乎是每款游戏的核心组成部分。一旦做得不好,就会让玩家抓狂,还会拖垮性能。在这节90分钟的UE5大师课中,我们将在虚幻引擎5里从零开始,完整制作七套可直接用于项目的门系统。

你将学习如何通过智能的移动速度调节,以及使用蓝图接口实现干净、模块化的代码架构,以获得最佳性能,搭建七种不同的门类型。无需任何外部资源,我们会直接在编辑器中制作网格体与碰撞体。课程最后还准备了一个实用的物理旋转门挑战,并附带完整解法。

理解无缝交互背后的系统原理,掌握门的多样化设计,让你的游戏更上一层楼。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/vyPnZ/unreal-engine-5