GeoVeyra X — 리얼 월드. 언리얼한 가능성.
언리얼 엔진에서 현실의 풍경을 만드는 일이 더 빠르고, 더 쉽고, 더 부담 없이 가능해진다면 어떨까요?
제가 개발 중인 언리얼 엔진 플러그인 GeoVeyra X의 간단한 데모를 소개합니다. GeoVeyra X는 현실의 지리 및 고도 데이터를 언리얼 엔진 랜드스케이프로 변환해 줍니다.
목표는 지형 생성 그 이상입니다. GeoVeyra X를 통해 레벨 디자인, 게임 개발, GIS 워크플로, 건축 시각화까지 더 매끄럽게 진행할 수 있도록 돕고, 반복 작업을 줄여 제작자가 창의성에 더 많은 시간을 쏟을 수 있게 하려 합니다.
출시 예정
GeoVeyra X에 어떤 기능이 추가되면 좋을까요? 댓글로 제안해 주세요! 여러분의 피드백은 이 도구의 미래를 만들어 가고, 환경 제작을 더 빠르고 효율적으로 만드는 데 도움이 됩니다.
GeoVeyra X — 리얼 월드. 언리얼한 가능성.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/KJxKY/unreal-engine-fortnite-5