이번 튜토리얼에서는 플루이드 또는 연기 파티클이 충돌한 오브젝트의 색상에 따라 동적으로 색상이 바뀌는 시스템을 만드는 방법을 알려드리겠습니다. 이를 위해 언리얼 엔진의 나이아가라 시스템을 사용하며, 프로젝트에서 인터랙티브 효과를 부드럽고 사실적으로 구현할 수 있습니다.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/wro4j/unreal-engine-5
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