Community Tutorial: 충돌 시 플루이드 색상 변경 | 언리얼 엔진 5 나이아가라 튜토리얼

이번 튜토리얼에서는 플루이드 또는 연기 파티클이 충돌한 오브젝트의 색상에 따라 동적으로 색상이 바뀌는 시스템을 만드는 방법을 알려드리겠습니다. 이를 위해 언리얼 엔진의 나이아가라 시스템을 사용하며, 프로젝트에서 인터랙티브 효과를 부드럽고 사실적으로 구현할 수 있습니다.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/wro4j/unreal-engine-5