本教程将不借助外部 3D DCC 工具(如 3ds Max、Maya、Blender 等),仅使用虚幻引擎 5 内的“建模模式(Modeling Mode)”和“UV 编辑器”,制作并优化用于实战游戏 VFX 的网格体。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/0R789/unreal-engine-5
本教程将不借助外部 3D DCC 工具(如 3ds Max、Maya、Blender 等),仅使用虚幻引擎 5 内的“建模模式(Modeling Mode)”和“UV 编辑器”,制作并优化用于实战游戏 VFX 的网格体。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/0R789/unreal-engine-5