외부 3D DCC 툴(3ds Max, Maya, Blender 등) 없이 언리얼 엔진 5 내부의 '모델링 모드(Modeling Mode)'와 'UV 에디터’만을 활용해 실무 게임 VFX 메시를 제작하고 최적화하는 튜토리얼입니다.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/RemXv/unreal-engine-5
외부 3D DCC 툴(3ds Max, Maya, Blender 등) 없이 언리얼 엔진 5 내부의 '모델링 모드(Modeling Mode)'와 'UV 에디터’만을 활용해 실무 게임 VFX 메시를 제작하고 최적화하는 튜토리얼입니다.
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