Community Tutorial: 언리얼 엔진 5 나이아가라 사용자 파라미터 튜토리얼 | 블루프린트 제어

이 튜토리얼에서는 언리얼 엔진 5 나이아가라의 사용자 파라미터가 가진 강력한 기능과 블루프린트로 이를 제어하는 방법을 깊이 있게 살펴봅니다. VFX는 게임 프로그래머가 게임플레이에 맞게 손쉽게 수정할 수 있을 때 비로소 진정으로 "완성"된다는 이유를 알려드릴게요.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/EbWZY/unreal-engine-5