本节课将讲解如何通过使用组件和接口来创建模块化交互系统,构建一个可在你正在进行或计划开发的任何项目中实现的交互系统。课程还会介绍并解释组件、Trace、接口等概念的工作方式,以及用于判定交互的计算方法。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/2Y1Pl/unreal-engine-5
本节课将讲解如何通过使用组件和接口来创建模块化交互系统,构建一个可在你正在进行或计划开发的任何项目中实现的交互系统。课程还会介绍并解释组件、Trace、接口等概念的工作方式,以及用于判定交互的计算方法。
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