Community Tutorial: 언리얼 엔진 5의 최적화 기법

이 튜토리얼에서는 개발자가 게임 성능을 개선할 수 있도록 언리얼 엔진 5에서 활용할 수 있는 실용적인 최적화 기법을 살펴봅니다.
LOD, 텍스처 스트리밍, 조명 및 그림자 설정, 스케일러빌리티 조정, 프로파일링 도구 등 핵심 렌더링 최적화 방법을 다룹니다.
세션이 끝나면 시청자는 다음을 할 수 있습니다.
• 언리얼 엔진 프로젝트에서 최적화가 중요한 이유를 이해합니다.
• 무거운 텍스처, 머티리얼, 조명 등 흔한 성능 문제를 파악합니다.
• Size Map과 스케일러빌리티 같은 언리얼 엔진 도구로 성능을 확인합니다.
• 압축과 해상도 축소를 통해 텍스처를 최적화합니다.
• 간단한 씬을 평가하고 기본 최적화 기법을 적용합니다.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/MlWme/unreal-engine-realityscan-5