캐릭터 크리에이터 5(CC5)가 출시된 이후, CC5와 언리얼 엔진 간 워크플로에 대해 많은 분들이 문의해 오셨습니다. 이전 버전에서는 리타기팅과 부드러운 애니메이션 전환에서 문제가 생기는 경우가 많았죠. 다행히 Reallusion은 더 많은 본을 추가하고 기본 레스트 포즈를 다듬어 이 문제를 해결해, 전체 과정을 매끄럽고 훨씬 더 안정적으로 만들어 줍니다. 이 영상에서는 무엇이 바뀌었는지 차근차근 살펴보고, 캐릭터 파이프라인을 최대한 활용할 수 있도록 Reallusion의 유용한 자료도 함께 공유해 드릴게요.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/KJe5e/unreal-engine-fortnite-5