Community Tutorial: 언리얼 엔진 5 오픈 월드

이 튜토리얼에서는 World Machine에서 섬 지형을 생성한 뒤 언리얼 엔진 5로 임포트해 보겠습니다. 여기서는 다음으로 구성된 전체 워크플로를 보여드릴게요.

  1. World Machine에서 섬 지형 시뮬레이션 설정하기
  2. 출력 파라미터 설정하기
  3. World Machine 출력물을 언리얼 엔진에서 지형(Landscape)으로 임포트하기

이 주제는 예전에 이 채널에서 언리얼 엔진 4로 다룬 적이 있습니다. 이제 언리얼 엔진 5가 출시되면서 월드 빌딩 워크플로에 많은 변화가 생겼죠. 그래서 이 주제를 다시 다뤄보려고 합니다.
CodeLikeMe UE5 오픈 월드 시리즈:

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/vBnB/unreal-engine-5