Community Tutorial: 虚幻引擎5中的程序化颜色变化

本视频介绍一种在虚幻引擎5中为每个实例实现颜色变化的简单技巧。这能帮助你在不需要制作大量着色器的情况下实现多样化。我们将使用SpeedTree节点创建一个主材质,让我们能够制作可控制变化的实例。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/lDoG/unreal-engine-5