이 영상에서는 언리얼 엔진 5에서 인스턴스별 색상 변형을 구현하는 간단한 기법을 다룹니다. 셰이더를 잔뜩 만들지 않고도 변화를 줄 때 유용합니다. Speedtree 노드를 사용해 변형을 제어할 수 있도록, 변형 제어가 가능한 인스턴스를 만들 수 있는 마스터 머티리얼을 제작합니다.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/KRk1/unreal-engine-5
이 영상에서는 언리얼 엔진 5에서 인스턴스별 색상 변형을 구현하는 간단한 기법을 다룹니다. 셰이더를 잔뜩 만들지 않고도 변화를 줄 때 유용합니다. Speedtree 노드를 사용해 변형을 제어할 수 있도록, 변형 제어가 가능한 인스턴스를 만들 수 있는 마스터 머티리얼을 제작합니다.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/KRk1/unreal-engine-5