Community Tutorial: 在虚幻引擎5中创建贴花

在本视频中,我们将讲解如何在虚幻引擎5中设置一个基础的延迟贴花。本示例使用了Quixel Megascans的资源和纹理,你可以在Quixel Bridge或其网站上找到相同的贴花。贴花是一种很实用的方法,可以让你手动控制场景中的更多细节,并打破实例化模型或平铺纹理的重复感。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/job2/unreal-engine-5