Community Tutorial: 언리얼 엔진 5에서 기존 UE4 환경 다시 라이팅하기

이 영상에서는 제가 거의 6년 전에 만든 환경의 라이팅을 다시 작업하는 과정을 다룹니다. 이 환경은 UE4의 이전 버전에서 제작했으며, 주로 베이크 라이팅과 다수의 스포트 라이트 및 포인트 라이트로 장면을 다듬어 자연스럽게 보이도록 연출했습니다. 이번 영상의 목표는 그런 요소들을 모두 정리하고, UE5의 새로운 라이팅 시스템을 활용해 사실적인 라이팅을 구현하는 방법을 보여주는 것입니다.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/D3j1/unreal-engine-5-ue4