在本教程中,我将向你展示如何创建一个系统,让你的流动或烟雾粒子在与物体发生碰撞时,根据碰撞物体的颜色动态变更颜色。我们将使用虚幻引擎的 Niagara 系统来实现这一点,让你在项目中为交互效果获得流畅、逼真的结果。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/4VlGq/unreal-engine-5-niagara
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