Оптимизировано для блоков, содержащих миллионы треугольников. Полное пошаговое руководство: подготовка блоков City Sample, их очистка в Houdini и сборка всей структуры с обновлённым генератором — от пустого проекта до запечённого Blueprint.
Сделано с помощью ИИ: весь код этого генератора написан Claude Code — ИИ-помощником от Anthropic. Я определил, что должен делать инструмент, и проверял каждый шаг в Houdini и Unreal — ИИ писал код.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Bb3Oy/5-houdini-21-0-753-unreal-engine-5-8-2