Community Tutorial: 在虚幻引擎5中制作HD-2D地形材质——第2部分

逐步讲解如何制作与像素画兼容的地形着色器。学习如何将PBR原则应用到像素画中,并保持材质层的像素级精准对齐。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/19DlB/unreal-engine-5-hd-2d-2