使用蓝图在虚幻引擎 5.8 中构建可重复使用的自定义技能系统。从技能组件和主技能的设置开始,逐步学习原力推和原力拉,涵盖锁定目标、动画时机、受击反应、特效与冲击伤害。先从第 1 部分开始,然后继续学习第 2 部分。随着系列内容的发展,本页面可能会新增新章节。这是一个自定义蓝图框架,并非 Gameplay Ability System (GAS) 插件。
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