블루프린트를 사용해 언리얼 엔진 5.8에서 재사용 가능한 커스텀 능력 시스템을 제작하세요. 능력 컴포넌트와 마스터 능력 설정부터 포스 푸시와 포스 풀까지, 타겟팅, 애니메이션 타이밍, 피격 반응, 효과, 충격 피해를 포함해 시리즈를 따라가 보세요. 1부로 시작한 다음 2부로 계속하세요. 시리즈가 진행됨에 따라 이 페이지에 새 에피소드가 추가될 수 있습니다. 이는 커스텀 블루프린트 프레임워크이며, 게임플레이 능력 시스템(GAS) 플러그인은 아닙니다.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/xd1YJ/unreal-engine-5-8