Community Tutorial: 언리얼 엔진 5.8에서 스킬 트리를 저장하고 불러오는 방법(블루프린트)

블루프린트를 사용해 언리얼 엔진 5.8에서 스킬 트리 진행 상황을 저장하고 불러오는 방법을 알아보세요. 이 튜토리얼에서는 스킬 등급과 관련 골드 값을 저장하는 SaveGame 시스템을 추가하고, 기존 저장 파일을 감지해 플레이어 진행 상황을 복원하며, 로드 후 스킬 트리 UI를 새로고침합니다. 블루프린트만 사용—C++는 필요 없습니다.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ryabw/unreal-engine-5-8