Community Tutorial: 블루프린트로 언리얼 엔진 5.8에서 확장 가능한 스킬 트리 제작 방법

블루프린트만 사용해 언리얼 엔진 5.8에서 재사용 가능하고 확장 가능한 스킬 트리 시스템을 제작하세요. 이 완전한 튜토리얼은 데이터 설정, 재사용 가능한 UMG 위젯, 골드 비용, 스킬 트리 컴포넌트, 스킬 구매 및 레벨업, 선행 조건, 툴팁, 시각적 분기 연결, 구매한 스킬 초기화까지 단계별로 안내합니다. C++는 필요하지 않습니다. 이 시스템은 RPG 및 기타 성장 기반 게임을 위한 실용적인 기반으로 설계되었습니다. 현재 버전은 영상에서 시연된 모든 내용을 포함하며, 확대/이동, 저장/불러오기 지원, 실용적인 게임플레이 연동은 향후 업데이트로 제공될 예정입니다.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/aqD1a/unreal-engine-5-8