Community Tutorial: 언리얼 5.8 - 머티리얼 마스터클래스 - 챕터 7: 머티리얼 인스턴스 & 커스텀 노드

이 튜토리얼 시리즈의 일곱 번째 편에서는 머티리얼에 파라미터를 추가해 전체 그래프를 통째로 복제하지 않고도 다양한 변형을 만들 수 있는 방법과, 프로시저럴 벽돌 패턴 생성기를 만드는 방법을 배워봅니다.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/VG85/unreal-engine-fortnite-5-8-7-amp