이번 언리얼 엔진 5.4 튜토리얼에서는 스태틱 메시를 유체 시뮬레이션으로 변환하고, 이를 3D 볼륨 텍스처로 베이크한 다음, 나이아가라에서 해당 볼륨 텍스처를 샘플링해 파티클을 구동하는 방법을 배웁니다!
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/19mjl/unreal-engine-5-4
이번 언리얼 엔진 5.4 튜토리얼에서는 스태틱 메시를 유체 시뮬레이션으로 변환하고, 이를 3D 볼륨 텍스처로 베이크한 다음, 나이아가라에서 해당 볼륨 텍스처를 샘플링해 파티클을 구동하는 방법을 배웁니다!
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