Community Tutorial: 언리얼 엔진 5.4 나이아가라 튜토리얼: 메시를 볼륨 텍스처로 변환해 파티클에 적용하기

이번 언리얼 엔진 5.4 튜토리얼에서는 스태틱 메시를 유체 시뮬레이션으로 변환하고, 이를 3D 볼륨 텍스처로 베이크한 다음, 나이아가라에서 해당 볼륨 텍스처를 샘플링해 파티클을 구동하는 방법을 배웁니다!

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/19mjl/unreal-engine-5-4