Community Tutorial: 49 - Oyuncu Güçleri - Lazer Işını Isısı - Hadi Tepeden Görünümlü Bir Nişancı Yapalım

Bu Unreal Engine 5.3 Gameplay Ability System videosu, Düşman üzerinde Isı üretmekle ilgili; Isı yeterince yükseldiğinde Yanma Etkisi tetiklenir.

İlk olarak Health Set içinde Isı Özniteliğini oluşturuyor ve Düşman Karakteri C++ Sınıfına Isı Özniteliği Değişimi işlevlerini ekliyoruz. Editörde, SetByCaller değeriyle Isınma Gameplay Effect’ini ve sadece 50 Isı kaldıran Soğuma Gameplay Effect’ini oluşturuyoruz. Ardından Düşman Karakter Blueprint’inde, Isı 50’ye ulaştığında Yanma Gameplay Effect’ini uyguluyor, ayrıca Isı Öznitelik Değerini sıfırlamak için Soğuma Gameplay Effect’ini de ekliyoruz. Son olarak, Lazer Işını Gameplay Ability’sini, vurulan tüm düşmanlara Isı uygulayacak şekilde güncelliyoruz.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Dk0L/unreal-engine-49-oyuncu-gucleri-lazer-isini-isisi-hadi-tepeden-gorunumlu-bir-nisanci-yapalim