Community Tutorial: 48 - Poteri del giocatore - Raggio laser multi-bersaglio - Creiamo uno sparatutto dall'alto

Questo video sul Gameplay Ability System di Unreal Engine 5.3 parla di come concatenare il nostro Raggio laser su alcuni bersagli aggiuntivi.

Iniziamo creando un Actor che ospiti il Niagara System del Raggio laser, perché Unreal non gradisce l’aggancio dei Niagara System dopo che sono stati generati, poi aggiorniamo la Gameplay Ability del Raggio laser per generare un certo numero di Niagara System del Raggio laser, con il primo agganciato al giocatore come di consueto. I Raggi laser successivi vengono agganciati a una catena di nemici, con la visibilità impostata in base al fatto che vengano utilizzati o meno.

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