Community Tutorial: 47 — Способности игрока — Лазерный луч — Давайте сделаем шутер с видом сверху

В этом видео по Unreal Engine 5.3 и системе Gameplay Ability System мы создаём способность «Лазерный луч» для попаданий по врагам, а позже — для нанесения им урона.

Начинаем с создания Niagara-системы для лазерного луча, а затем переходим к способности «Лазерный луч». Она будет создавать Niagara-систему, прикрепляя её стартовую точку к мешу персонажа, и постоянно обновлять конечную точку — либо там, где находится курсор, либо в месте, куда луч попадает по пути.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/m4kk/unreal-engine-47