Community Tutorial: 47 - Poteri del giocatore - Raggio laser - Creiamo uno sparatutto dall'alto

Questo video sul Gameplay Ability System di Unreal Engine 5.3 riguarda la creazione di un’abilità di gioco Raggio laser per colpire e, in seguito, danneggiare i nemici.

Iniziamo creando il Niagara System del Raggio laser, poi passiamo all’abilità di gioco Raggio laser. Questa farà comparire il Niagara System con la sua posizione iniziale collegata alla mesh del personaggio e continuerà ad aggiornare la posizione finale in base a dove si trova il cursore, oppure a ciò che colpisce lungo il tragitto.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/q2d7/unreal-engine-47-poteri-del-giocatore-raggio-laser-creiamo-uno-sparatutto-dall-alto