Community Tutorial: 47 - Poderes do Jogador - Raio Laser - Vamos fazer um jogo de tiro com visão de cima

Este vídeo do Sistema de Habilidades de Jogabilidade do Unreal Engine 5.3 é sobre criar uma Habilidade de Jogabilidade de Raio Laser para acertar e, mais tarde, causar dano aos inimigos.

Começamos criando o Sistema Niagara de Raio Laser e, em seguida, a Habilidade de Jogabilidade de Raio Laser. Isso vai gerar o Sistema Niagara com a Localização Inicial anexada à malha do personagem e continuar atualizando a Localização Final para onde o cursor estiver ou para o que ele atingir no caminho até lá.

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