Este vídeo del Sistema de habilidades de juego de Unreal Engine 5.3 trata sobre crear una habilidad de juego de rayo láser para impactar y, más adelante, dañar a los enemigos.
Empezamos creando el sistema Niagara de rayo láser y, a continuación, la habilidad de juego de rayo láser. Esto generará el sistema Niagara con su ubicación de inicio vinculada a la malla del personaje, y seguirá actualizando su ubicación final en función de dónde esté el cursor o de lo que golpee por el camino.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/lXkK/unreal-engine-47-poderes-del-jugador-rayo-laser-vamos-a-crear-un-shooter-de-vista-cenital