Este video del Sistema de habilidades de juego de Unreal Engine 5.3 trata sobre crear una habilidad de juego de rayo láser para golpear y, más adelante, dañar a los enemigos.
Comenzamos creando el sistema Niagara del rayo láser y después continuamos con la habilidad de juego de rayo láser. Esto generará el sistema Niagara con su ubicación de inicio adjunta a la malla del personaje y seguirá actualizando su ubicación final ya sea donde esté el cursor o lo que golpee en el trayecto.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/DkVE/unreal-engine-47-poderes-del-jugador-rayo-laser-hagamos-un-shooter-de-vista-superior