Community Tutorial: 47 – Moce gracza – Promień lasera – Zróbmy strzelankę z widokiem z góry

Ten film o systemie Gameplay Ability w Unreal Engine 5.3 dotyczy tworzenia umiejętności Promień lasera, która pozwala trafiać, a później także zadawać obrażenia wrogom.

Zaczynamy od stworzenia systemu Niagara dla Promienia lasera, a następnie przechodzimy do umiejętności Promień lasera. Umiejętność ta stworzy system Niagara z dołączoną do siatki postaci lokalizacją początkową i będzie na bieżąco aktualizować jego lokalizację końcową – albo tam, gdzie znajduje się kursor, albo tam, w co promień po drodze trafi.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/5mvK/unreal-engine-47-moce-gracza-promien-lasera-zrobmy-strzelanke-z-widokiem-z-gory