Community Tutorial: 46 — способности игрока — эффект «Морозный шаг» и MMC — давайте сделаем топ-даун шутер

Это видео по Unreal Engine 5.3 и системе Gameplay Ability System (GAS) посвящено добавлению системы Niagara «Морозный шаг» и эффекта замедления «Охлаждение».

Сначала мы убедимся, что движение персонажа врага можно замедлять с помощью ранее созданного эффекта замедления «Охлаждение», а затем «перекрасим в синий» нашу систему Niagara взрыва Огненного шара. После этого мы добавим функцию Chillsplosion в игровую способность «Морозный шаг» и вызовем её как в местоположении актёра, так и в точке назначения телепорта, чтобы применить эффект замедления «Охлаждение». Наконец, мы создадим подкласс Gameplay Mod Magnitude Calculation (MMC), чтобы вычислять и возвращать значение, обратное скорострельности, для длительности.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/m4j7/unreal-engine-46-mmc