Community Tutorial: 46 - 玩家能力 - 霜冻步伐效果与 MMC - 让我们制作一款俯视角射击游戏

本期 Unreal Engine 5.3 Gameplay Ability System 视频将介绍如何添加霜冻步伐 Niagara 系统与冰冷减速效果。

我们首先确保敌方角色的移动速度可以被之前创建的冰冷减速效果降低,然后把我们的火球爆炸 Niagara 系统“蓝化”。接着,我们将 Chillsplosion 函数添加到霜冻步伐 Gameplay Ability 中,并在角色位置与传送目的地两处调用它,以应用冰冷减速效果。最后,我们创建一个 Gameplay Mod Magnitude Calculation(MMC)子类,用于计算并返回用于持续时间的射速倒数。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/o0pv/unreal-engine-46-mmc