このUnreal Engine 5.4の動画では、ミュージックの音と、えーと、サウンドについて解説します。
まずサウンドエフェクトとミュージックトラックをインポートし、サウンドを簡単に再生する方法を紹介します。次に、文字列をSound Baseにマッピングする変数を使ってミニサウンドマネージャーを作成します(Enumキーのほうが良く、データテーブルならさらに良いでしょう)。そしてサウンドクラスオブジェクトを作成し、MasterをMusicとSound Effectsの親として設定します。その後ミュージックを再生しつつ、Set Sound Mix Class Override(およびPush Sound Mix Modifier)の呼び出しで、MasterとMusicそれぞれのボリュームがどのように使われるかを確認します。
Some Game Music [120bpm] - Freesound - Some Game Music [120bpm] by Seth_Makes_Sounds
サウンドクラスなどについてのUnrealフォーラム投稿(vlab22) - Tip: Audio Mixer level/volume control for Master, SFX and Music
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/p4r20/unreal-engine-45