이 언리얼 엔진 5.4 영상은 음악과, 어, 사운드의 소리에 관한 내용입니다.
먼저 사운드 이펙트와 음악 트랙을 임포트하고, 사운드를 손쉽게 재생하는 방법을 보여 줍니다. 다음으로 문자열을 Sound Base에 매핑하는 변수를 사용해 미니 사운드 매니저를 만듭니다(열거형 키가 더 좋고, 데이터 테이블이 더 적합할 수도 있습니다). 그리고 사운드 클래스 오브젝트를 만들어 Master를 Music과 Sound Effects의 부모로 설정한 뒤, 음악을 재생하고 Set Sound Mix Class Override(및 Push Sound Mix Modifier) 호출에서 Master와 Music의 볼륨이 어떻게 사용되는지도 보여 줍니다.
일부 게임 음악 [120bpm] - Freesound - Some Game Music [120bpm] by Seth_Makes_Sounds
사운드 클래스 등과 관련된 vlab22의 언리얼 포럼 게시물 - Tip: Audio Mixer level/volume control for Master, SFX and Music
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/eDj4J/unreal-engine-45