В этом видео по системе способностей Gameplay Ability System для Unreal Engine 5.3 мы добавляем часть с телепортацией для способности Frosty Step.
Мы начнём с удаления логики прыжка в TDSCharacter, затем создадим способность Frosty Step и добавим трассировку капсулы и функциональность телепортации.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/11b4/unreal-engine-45