In diesem Unreal Engine 5.3 Gameplay Ability System-Video geht es darum, den Teleport-Anteil der Gameplay-Fähigkeit „Eiskalter Schritt“ hinzuzufügen.
Wir beginnen damit, die Sprunglogik in TDSCharacter zu entfernen, und erstellen dann die Gameplay-Fähigkeit „Eiskalter Schritt“ und fügen die Capsule-Trace- und Teleport-Funktionalität hinzu.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ERkY/unreal-engine-45-spielerkrafte-eiskalter-schritt-teleport-lasst-uns-einen-top-down-shooter-machen