In diesem Unreal Engine 5.4-Video geht es um die Sounds von Musik und, äh, Sound.
Wir beginnen damit, einen Soundeffekt und einen Musik-Track zu importieren, und zeigen, wie du ganz einfach einen Sound abspielen kannst. Als Nächstes erstellen wir einen Mini-Sound-Manager und nutzen dabei eine Variable, in der String auf Sound Base gemappt wird (ein Enum-Schlüssel ist besser, und eine Data Table ist wahrscheinlich sogar noch besser). Wir erstellen die Sound-Class-Objekte, setzen Master als Parent für Musik und Soundeffekte und spielen dann etwas Musik ab. Außerdem zeigen wir, wie die Lautstärken von Master vs. Musik in den Aufrufen von Set Sound Mix Class Override (und Push Sound Mix Modifier) verwendet werden.
Some Game Music [120bpm] - Freesound - Some Game Music [120bpm] by Seth_Makes_Sounds
Ein Unreal-Forum-Post von vlab22 über Sound Classes/usw. - Tip: Audio Mixer level/volume control for Master, SFX and Music
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/dLMwa/unreal-engine-45-sounds-und-musik-lass-uns-ein-tower-defense-spiel-machen