Este video de Unreal Engine 5.4 trata sobre los sonidos de la música y, eh, el sonido.
Empezamos importando un efecto de sonido y una pista de música, y mostramos cómo puedes reproducir un sonido fácilmente. Luego creamos un mini gestor de sonido, usando una variable donde se asigna un String a Sound Base (una clave de Enum es mejor, y una tabla de datos probablemente sea aún mejor). Creamos los objetos de clase de sonido, estableciendo Master como padre de Music y Sound Effects; después reproducimos algo de música y mostramos cómo se usan los volúmenes de Master vs Music en las llamadas a Set Sound Mix Class Override (y Push Sound Mix Modifier).
Algo de música para juego [120bpm] - Freesound - Some Game Music [120bpm] by Seth_Makes_Sounds
Una publicación del foro de Unreal, de vlab22, sobre clases de sonido, etc. - Tip: Audio Mixer level/volume control for Master, SFX and Music
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ZdjEa/unreal-engine-45-sonidos-y-musica-hagamos-un-juego-de-defensa-de-torre