Community Tutorial: 45 - Pouvoirs du joueur - Téléportation Pas givré - Créons un jeu de tir en vue de dessus

Cette vidéo sur le Gameplay Ability System d’Unreal Engine 5.3 porte sur l’ajout de la partie Téléportation de la compétence Frosty Step.

Nous commençons par supprimer la logique de saut dans TDSCharacter, puis nous créons la compétence Frosty Step et ajoutons les fonctionnalités de Capsule Trace et de téléportation.

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