Community Tutorial: 45 - Poderes del jugador - Teletransporte Paso escarchado - Vamos a hacer un shooter de vista cenital

Este vídeo del Sistema de habilidades de gameplay de Unreal Engine 5.3 trata sobre añadir la parte de teletransporte de la habilidad de gameplay Paso escarchado.

Empezamos eliminando la lógica de salto en TDSCharacter y luego creamos la habilidad de gameplay Paso escarchado y añadimos la funcionalidad de rastreo de cápsula y teletransporte.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/5mXM/unreal-engine-45-poderes-del-jugador-teletransporte-paso-escarchado-vamos-a-hacer-un-shooter-de-vista-cenital