Este video del Sistema de habilidades de juego de Unreal Engine 5.3 trata sobre agregar la parte de teletransportación de la Habilidad de juego Paso helado.
Empezamos quitando la lógica de salto en TDSCharacter, y luego creamos la Habilidad de juego Paso helado y agregamos la funcionalidad de trazado de cápsula y teletransportación.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/vpa1/unreal-engine-45-poderes-del-jugador-teletransportacion-de-paso-helado-hagamos-un-shooter-con-vista-cenital