Ten film wideo z Unreal Engine 5.4 jest o dźwiękach muzyki i, eee, dźwięku.
Zaczynamy od zaimportowania efektu dźwiękowego i utworu muzycznego oraz pokazujemy, jak łatwo możesz odtworzyć dźwięk. Następnie tworzymy mini menedżer dźwięku, używając zmiennej, w której ciąg znaków jest mapowany na Sound Base (lepszy jest klucz typu Enum, a Data Table najpewniej jest jeszcze lepsze). Tworzymy obiekty Sound Class, ustawiając Master jako element nadrzędny dla Music i Sound Effects, a potem odtwarzamy muzykę i pokazujemy, jak wykorzystywane są poziomy głośności Master vs Music w wywołaniach Set Sound Mix Class Override (oraz Push Sound Mix Modifier).
Some Game Music [120 bpm] – Freesound - Some Game Music [120bpm] by Seth_Makes_Sounds
Wpis na forum Unreal, autor: vlab22, o Sound Classes itd. – Tip: Audio Mixer level/volume control for Master, SFX and Music
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/bLvRa/unreal-engine-45-dzwieki-i-muzyka-zrobmy-gre-typu-tower-defense