이 UE4 튜토리얼에서는 휴머노이드 스킨/모델을 언리얼의 기본 마네킹에 리타기팅하는 2가지 방법을 보여드립니다.
참고로, 튜토리얼을 따라 할 때는 백업을 만들어 두는 것이 좋습니다.
면책 고지:
Smart AI는 프로젝트에 추가하지 않았지만 동일한 스켈레탈 메시를 사용합니다. 저는 로봇 모델을 Smart AI 스켈레톤에 적용하는 방법을 조사한 내용을 바탕으로 이 영상을 만들었습니다. 시청해 주셔서 감사합니다!
참고용 에셋:
https://www.unrealengine.com/marketplace/ko-kr/product/smart-ai
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/y5la/unreal-engine-4-4