Community Tutorial: Автоматическая риггинг-настройка 3D-персонажа — самый простой способ

Вот как можно автоматически настроить риг для своей 3D-модели (FBX) без предварительных знаний и всего за несколько кликов! Просто импортируй свой статический меш и позволь системе сделать работу за тебя. Полученные скелетные меши можно использовать в Unreal Engine, Unity, Maya и Blender.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/b0v0/unreal-engine-3d