Community Tutorial: 3Dキャラクターを自動でリギングする――いちばん簡単な方法

専門知識なしでも、数回クリックするだけで3Dモデル(FBX)を自動でリギングできます!Static Meshをインポートするだけで、あとは自動で処理してくれます。作成されたSkeletal MeshはUnreal Engine、Unity、Maya、Blenderで使用できます。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/pErG/unreal-engine-3d