Community Tutorial: 3D karakteri otomatik rigleme – en kolay yöntem

3D modelini (FBX) ön bilgiye ihtiyaç duymadan ve sadece birkaç tıklamayla otomatik olarak rigleyebilirsin! Static Mesh’ini içe aktar ve işi senin için yapmasına izin ver. Skeletal Mesh’ler Unreal Engine, Unity, Maya ve Blender’da kullanılabilir.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/jqXm/unreal-engine-3d-karakteri-otomatik-rigleme-en-kolay-yontem