In diesem Unreal Engine 5.4-Tutorial lernst du, wie du ein statisches 3D-Gitter in eine Flüssigkeitssimulation umwandelst, diese als 3D-Volume Texture backst und diese Volume Texture in Niagara abtastest, um Partikel anzutreiben!
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/58EjO/3d-gitter-zu-volume-texture-zu-partikeln-in-unreal-engine-5-4-niagara-tutorial