Community Tutorial: 언리얼 엔진에서 3인칭 게임 캐릭터 제작하는 방법(단계별)

이 튜토리얼은 언리얼 엔진에서 3인칭 게임 캐릭터를 처음부터 만드는 과정을 단계별로 종합적으로 안내합니다.

영상에서 다루는 주요 단계는 다음과 같습니다.
0:00 - 1:20 프로젝트 설정: 새 프로젝트를 만들고 레벨 및 GameMode 설정을 구성합니다.
1:30 - 3:50 에셋 가져오기: Mixamo에서 3D 캐릭터 메시와 애니메이션을 가져옵니다.
3:55 - 5:50 블루프린트 생성: BP_Player 클래스를 설정하고 SpringArm 및 Camera 컴포넌트를 추가합니다.
6:30 - 20:15 입력 처리: Enhanced Input 액션과 매핑 컨텍스트를 사용해 이동(WASD), 점프, 카메라 회전을 제어합니다.
20:20 - 29:00 애니메이션 블루프린트 제작: 상태 머신과 블렌드 스페이스를 구성해 캐릭터의 속도와 상태에 따라 대기, 걷기, 달리기, 점프 애니메이션을 처리합니다.

감사합니다!

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Le7on/unreal-engine-3