Community Tutorial: 29 - 데이터 기반 버튼 이미지와 상태 - 타워 디펜스 게임을 만들어 봅시다

이 언리얼 엔진 5.4 영상에서는 지루한 버튼을 상태 기반 텍스처로 교체하는 방법을 다룹니다.

먼저 버튼용 이미지 12개(4가지 유형 vs 3가지 상태)를 임포트한 뒤, 타워 액션 위젯 블루프린트에서 이를 위한 맵 변수를 생성합니다. 다음으로 버튼과 관련 액션을 입력으로 받는 Init Button 함수를 만들어, Normal, Hovered, Pressed 텍스처를 찾아서 전달된 버튼에 설정합니다. 마지막으로 Init Actions 함수를 리팩터링해 각 버튼과 액션 조합마다 Init Button 함수를 호출하도록 합니다.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/x5vE/unreal-engine-29